

Deuxième point: On ne devait pas se laisser ralentir par des choses innommables. Joe voulait se charger de ce point avec plaisir.
Troisième point : On ne savait pas à quelle force ancienne nous allions faire face mais il y avait plusieurs nouvelles sectes à Arkham et enquêter sur celles-ci pouvait parfois ne pas être du temps perdus.
Arrivé à Arkham, je courus à la boutique des souvenirs pour venir acheter un Elder Sign. Avec le sourire de la propriétaire je savais que je n'étais pas le premier à tomber dans le piège de croire que ce signe existe vraiment. Quel âne ais-je fais de moi. Il ne faudrait pas que cela se sache dans la confrérie. Je lui ai quand même acheté un joli couteau qui allait m'être bien utile.
Les bruits étranges étaient présents constamment à Arkham, entre les murmures des incantations récités dans un sous-sol quelconque et le cri rauque de je ne sais pas quoi, un croisement entre un corbeau et un crapaud mais avec le son strident d'un criquet! Pourtant la terreur ne semblait pas envahir la ville tant que cela, mais moi je n'étais pas si rassuré. Je n'avais pas peur de la mort mais y perdre l'esprit était un point que je voulais taire.
Nous ratissions chacun notre coin de ville à la recherche de ces portes et de cet artefact. Nous nous croisions à l'occasion ou nous nous échangions des messages par la voie d'enfant du village afin de coordonner pour peu soit-il nos actions.
Je n'avais pas le cœur à faire trop de recherches avec tous ces cris qui hantaient ma tête en plein jour comme au plus profonds de mes rêves. Je me demande même si j'ai pu rêver dernièrement. J'abattais jours après jours des choses immondes qui peuplaient les rues. J'échangeai même la tête d'une couple de ces bestioles contres les prières des religieuses de la vieille ville et de leurs pendentifs protecteurs. La chasse à l'homme était ouverte, les paysans nous aidaient à abattre ces immondes.
Harvey de son côté eu sa part de malheur et il mettait cela sur la faute d'un sorcier qu'il avait rencontré à la société des historiens.
Armés de nombreux indices Harvey parcouru et scella une de ces portes ouvertes vers un autre monde. Mandy y fit de même et scella sa porte grâce à un Elder Sign acheté à la boutique!! Ais-je perdu tant de mon charme?
Nous n'avons pas tant que ça enquêter sur ces nouvelles sectes, qu'elles fassent ce qu'elles voulaient ne nous retardait guère. On croyait à un moment donné la ville perdu mais l'espoir revint rapidement lorsque nous scellions les portails l'un après l'autre. Ok ils scellaient et moi je butais! Harvey a même trouvé un autre signe des Anciens dans les entrailles de ce qu'il appelait Mi-Go.
Joe perdit la tête. Premièrement d'horreur à force d'entendre sa mitraillette se vider sans faire de dégât probablement. Il se retrouva plus souvent qu'à son tour à l'asile. Je doute qu'il y ai entretenu une liaison avec une certaine Heather, du moins ce nom revenait régulièrement dans ses divagations.

Nous étions par contre près de la réussite c'est du moins l'avis des autres. Je détenais assez de savoir suite à mes investigations je savais comment entrer dans les abysses et y revenir afin de sceller ce passage avant que Yog-Sothoth se réveille car nous savions que la secte la plus puissante étaient la sienne. Je franchi le portail et je revins des abysses mais à mon retour je doutai et je reçu un billet où l'écriture difficile à déchiffrer ne pouvait se lire que comme suit "Personne ne peut plus vous aider" Voilà où nous en sommes
Malgré ce que je croyais connaître, je ne sais pas ce qui m'en empêche je ne peut pas sceller le passage. Je sais tout, cela devrait fonctionner.... j'ai besoin d'aide mais les mots trottent dans ma tête ... ils hurlent " Personne ne peut plus vous aider ". Hervey en a fermé, Mandy également et même ce satané Joe qui n'a plus sa tête. Je devrais pouvoir le faire, les cris dehors se font plus insistant, la nuit dure de plus en plus longtemps et le murmure continue "PERSONNE ne peut plus vous aider". Je n'ai pas besoin de l'aide de personne. Seulement ma tête, ces objets, les mémoires d'antan, le savoir d'autrefois mais mon doute s'accentue "PERSONNE NE PEUT plus vous aider" Ce ne peut pas être ce mot griffonné par je ne sais quel personnage loufoque qui peut mettre fin à cette quête. Mais le vent le souffle " PERSONNE NE PEUT PLUS VOUS aider" Les morts se lèvent je les entends, la nuit est omniprésente, le soleil n'est plus. Aucun nuage dans le ciel que des étoiles, que des étoiles qui représentent l'espoir... le désespoir, le découragement, la fin. Je le crierai sur tout les toits, je mourrai et mon épitaphe citera "PERSONNE NE PEUT PLUS VOUS AIDER"

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Voilà de façon imagée notre premier scénario de la IIIe ligue d'Horreur à Arkham. Cela commença lentement. Nous avons pu réduire constamment le nombre de monstres errant dans les rues, ils se promenaient presque toujours deux par deux. Les cartes mythes nous aidèrent même à un certain temps. Une seule rumeur dans toute la partie, pas mauvais! Nous n'avons enquêter que sur deux sectes et nous évitions les cultistes. 5 portails scellés, deux avec des signes. J'avais 6 indices, ne restait plus qu'à sceller le dernier mais la carte environnement "Personne ne peut plus vous aider" sortit lorsque je parcourais les abysses. À ma sortie nous avons attendu 5-6 tours pour piocher une nouvelle carte environnement. J'attendais sans ne plus pouvoir rien faire avec mes indices en main, prêt à sceller le portail de la victoire. Mais l'échelle de terreur se remplit, un seul des investigateurs avait toujours un trophée de portail donc la bataille finale ne dura qu'un tour. Défaite dans ce premier scénario