dimanche 31 janvier 2010

XLIV Super Bowl


A chaque année l'équipe de Pizza Box Football rend disponible les fiches des équipes qui s'affronteront au Super Bowl afin que chacun de ceux qui ont une copie du jeu puisse le jouer et ainsi prédire le déroulement du Super Bowl. Donc ce soir chez moi en solitaire c'était la XLIVe finale du Super Bowl entre les Saints de la Nouvelle-Orléans et les Colts d'Indianapolis.

Voici la partie:

1er quart:

Les Colts sont les premiers à recevoir le ballon, ils le récupèreront à leur ligne de 22. La première série du match sera peu convaincante, 3 essais, 5 verges sur une passe courte, Indianapolis dégageront et les Saints reprendront à leur ligne de 39. Encore moins convaincant, 3 essais une seule course d'une verge et deux passes incomplètes. Les équipes semblent être perdu sur le terrain! Ce ne sera qu'à la fin du premier quart que nous verrons une équipe s'inscrire au tableau. A la suite d'une série de quatre jeux incluant une passe de 32 verges, les Colts ont franchi une bonne partie du terrain mais devront se contenter d'un placement de 39 verges.

Saints 0 Colts 3
(5 jeux, 34 verges, Placements de 39 verges)

2e quart:

Lors du premier jeu du deuxième quart les Saints dégagent de leurs ligne de 49 mais le botté est bloqué par contre ils mettront la main sur le ballon afin de limiter les dégats. Peine perdu 2 jeux plus tard une passe est interceptée et est retourné pour 40 verges, les Colts entreprendront leurs offensives à la ligne de 28 des Saints. Deux jeux plus tard suite à une passe de 25 verges, les Colts augmentent leur avance à 10-0.

Saints 0 Colts 10
(2 jeux, 28 verges, Touché!! Passe de 25 verges (suite à une interception))

Les Saints n'avancent pas tout au long du deuxième quart, qu'une seule fois il réussiront un premier essais. Avec 5 minutes à jouer, les Saints échapperont le ballon et les Colts le reprendront à leur ligne de 48. Une passe de 9 verges et une course de 5 verges, les Colts sont dans le territoire ennemi. 7 autres passes en 9 tentatives et les Colts franchiront la ligne des buts pour un deuxième touché dans ce quart. Nous avons un match à sens unique.

Saints 0 Colts 17
(12 jeux, 52 verges, Touché!! Passe de 6 verges (suite à un échappé))

Il ne reste moins qu'une minute à la mi-temps et les Saints ne font rien qui vaille. Il retourne le botté d'après touché pour 24 verges, mais celui-ci à été repris à leur ligne de 3. Donc probablement une dernière lancée avant le spectacle de la mi-temps de leurs ligne de 27! Une passe, une longue passe, il s'échappe, il court, il est repris à la ligne de 10 des Colts! Une passe de 63 verges!!! avec moins de 30 secondes à faire! Deux courses et 10 verges plus tard, les Saints s'inscrivent au pointage! Aurons nous enfin un match!

Saints 7 Colts 17
(3 jeux, 73 verges, Touché course de 2 verges (Passe de 63 verges))

MI-TEMPS

Première demie
Nouvelle-Orléans ( 10 course pour 21 verges, 1 échappé, 1 touché par la course) (8/18 passes pour 144 verges, 1 interception, 1 sac du quart perte de 19 verges)
Indianapolis ( 3 courses pour 5 verges, 18/27 passes pour 178 verges, 1 interception)

3e quart

Les Saints commencent en force, de leur ligne de 25 après le botté d'envoi il aligne course passe et se rendent à la ligne de 20 des Colts.... Malheur... interception!!! à la ligne de 12 verge des Colts qui remontent jusqu'au 21 pour leur première série de la deuxième demie. Ce jeu fera mal aux Saints. Les Colts conserveront le ballon une bonne partie du 3e quart. Plus de 7 minutes plus tard, sur cette longue série les Colts franchissent encore une fois la ligne des buts suite à une course (marche!?) de 7 verges! C'est une avance de 17 points de nouveau pour les Colts

Saints 7 Colts 24
(13 jeux, 79 verges, Touché! course de 7 verges (suite à une interception!))

Les Saints reprennent le ballon, pour 2 petits jeux et échappé!! Les Colts le recouvrent à la ligne de 1 des Saints!! Touché sur le jeu suivant

Saints 7 Colts 31
(1 jeu, 1 verge, Touché! course de 1 verge (suite à un échappé))

4e quart:

Les Saints ne vont vraiment nulle part! Début du quart, une troisième interception! Les Colts n'ont pas besoin de tant d'aide. De leur ligne de 49, ils franchiront la moitié du terrain manquante et ajouteront une autre sept points

Saints 7 Colts 38
(5 jeux, 51 verges, Touché! Course de 10 verges (suite à une interception))

La Nouvelle-Orléans réussiront un petit placement à la mi-chemin de ce dernier quart!

Saints 10 Colts 38
(4 jeux, 20 verges, Placement de 38 verges)

Les Saints arrêteront leur dernier jeux à la ligne de 24 des Colts. Aucune menace en vue.

Victoire facile d'Indianapolis, un grand match pour leur défensive!

Stats finales

Nouvelle-Orléans ( 20 course, 51 verges, 1 touché par la course, 2 échappés!. 20/38 270 verges 3 interceptions!!!! 1 sac (-19) )
Indianapolis (14 courses pour 45 verges, 3 touchés par la course. 19/46 292 verges 1 interceptions, 1 sac (-3))

Revirements N-Orléans 5! Indianapolis 1, c'est la statistique qui explique le pointage final.

Donc une semaine en avance, vous connaissez le pointage du XLIVe Super Bowl!

SAINTS DE LA NOUVELLE-ORLÉANS 10 COLTS D'INDIANAPOLIS 38

samedi 23 janvier 2010

Adam d'Or.... Le jeu de l'année 2009

Nous voilà à la dernière catégorie, celle du jeu de l'année selon moi. Je le répète s'il y a lieu, ce ne veut pas dire un jeu édité l'an dernier mais bel et bien un jeu que j'ai joué pour la première fois l'année dernière.

J'ai déniché cinq finalistes pour cette catégorie qui se mérite le logo des finalistes!


Automobile (Treefrog 2009) : Un beau jeu de Wallace, un jeu d'optimisation avec une toute petite touche de hasard qui est la demande du marché pour chacun des modèles de véhicules. Allons nous se concentrer dans le bas de gamme et produire aux maximum de nos usines ou nous allons se tourner vers le haut de gamme et tenter le monopole. Chaque partie est différente, chaque partie est du calcul. Un jeu apprécié des joueurs.







Hab & Gut (Winnig Moves 2008): Un jeu que j'ai fait venir d'Europe parce que les commentaires me plaisaient et que le thème était le marché boursier. La mécanique est nouvelle, on connait une partie du marché mais une autre partie nous est inconnue. Et en plus les cartes (le marché) connu le sont de deux joueurs et pas les mêmes! Je crois qu'ils ont réussi à faire un bon mécanisme qui rends justice aux mécanismes du marché réel.






At the gates of Loyang (Hall Games 2009): Le troisième de la trilogie d'Agricola, en fait c'est le premier créé par Rosenberg mais il a été édité après les deux autres. Je ne l'ai joué qu'à deux présentement et je trouve qu'il offre un bon challenge. Les parties sont serrées donc la moindre erreur est fatale! La mécanique de je conserve l'action où je la rends disponible est superbe.







1960 : The making of the president (Z-Man Games 2007) Un jeu à deux joueurs, mais un grand jeu de gestion, de majorité, de choix d'actions. Le thème est en plus très bien rendu car on peut revivre l'élection historique de 1960 aux États-Unis. Un plaisir pour deux joueurs qui ne se joue quand même pas en 30 minutes!!





Power Grid : Factory Manager (Filosofia 2009) Le petit frère de l'autre, par contre selon moi il n'a que le nom de semblable. Une autre façon de jouer le marché. La partie est assez longue mais trop courte pour maximiser toute nos actions. Alors il faut prendre décision après décision, chacune d'elle pouvant s'avérer déterminante. Un jeu qui peut de l'extérieur être vu comme un multi solotaire, c'est-à-dire que chacun joue dans son coin. Par contre selon moi c'est justement les mauvais choix des autres qui peuvent nous avantager. Nous ne devons pas seulement envisager les avantages qu'une pièce au marché nous donnera mais également l'avantage que les adversaire pourraient en retirer.



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Cinq grands jeux, mais puisqu'il faut que je n'en choisisse qu'un seul pour écouter les règles que je me suis engagé, je choisirai le jeu qui m'a plu le plus et à lequel je ne dirai pas non peu importe les joueurs (ou presque!) qui seront autour de la table.

vendredi 22 janvier 2010

Adam d'Or ... 3e partie

Rebonjour, voici la 3e catégorie de mes jeux de l'année! Avec en prime mon logo. Édité par un ami Martin Ouellet que je remercie.

Donc c'est le tour de la catégorie des jeux familiaux. Les 3 finalistes sont des jeux en S! Small World, Snow Tails et Salem... ok je triche un peu, le dernier étant Witch of Salem!




Small World (Days of Wonders 2009) Un jeu qui est une réédition de Vinci. Le premier était plus ressemblant à un wargame, la réédition en a fait un jeu beaucoup plus familiaux en changeant le thème et les couleurs. Le choix des peuples et des pouvoirs fait en sorte qu'aucune partie n'est semblable. Peut-être un peu débalancé selon la position que l'on occupe au départ (ou plutôt à la fin) ceci ne l'empêche pas d'être un jeu apprécié par tous et qui est quand même facile à montrer aux nouveau joueurs. Un jeu de guerre sans la violence, même si l'on élimine des races!! 10 parties jouées jusqu'à maintenant ce qui fait déjà pour moi un achat rentable!

Snow Tails: (Asmodée 2008) Je ne l'ai joué que 2 fois car je ne le possède pas, mais une fois Olivier était avec nous donc j'ai pu voir qu'il l'aurait joué si on l'avait eu. Par contre je possède déjà Rivière d'Enfer qui se ressemble beaucoup. Une course plaisante, avec du calcul et des arbres en plein milieu du chemin!!









Witch of Salem (Kosmos 2008) Un collectif dans le monde de Cthulhu! Que pouvais-je demander de plus! C'est un Horreur à Arkham en plus léger. Il se joue bien en 45 minutes, est facile d'apprentissage et offre un degré de difficulté assez élevé!








Au final!!!

Small World parce qu'il plait à tous et fait sourire malgré le but guerrier du jeu! Une reprise très bien réussi... il ne me reste qu'à essayer les nouvelles extensions!

vendredi 8 janvier 2010

Les Adam d'Or 2e partie

Voici maintenant la catégorie des jeux de cartes et cette année j'ai fait ressortir 3 jeux complètement différent. La cuvée est un peu moins bonne que celle de l'an dernier par contre nous en avons pour tout les goûts.

Toujours en ordre alphabétique.

Call Of Cthulhu LCG (Fantasy Flight Games 2008): FFG a ressorti ce jeu sous forme de "Living Card Game" c'est-à-dire qu'il demeure dans le même format qu'un jeu de cartes à collectionner mais qu'en achetant les paquets d'extension, on est certain d'avoir toute les cartes disponible, donc ce n'est pas un jeu où le plus riche pourra avoir un "deck" du tonnerre. Je l'ai joué souvent et la plupart des parties contre Chloé Je ne pense pas vraiment avoir fabriqué des paquets qui pourrait compétitionner en tournoi, mais nous avons le plaisir d'y jouer à chaque fois. Déjà vendu à HPL et tout ce qui s'y rattache, ce jeu met bien en place le thème et les images des cartes sont très belle.




Dixit (Libellud, 2008): Un jeu qui aurait pu entrer dans la catégorie des jeux familiaux mais étant donné que ce ne sont que des cartes il a bel et bien sa place ici. Tout ce que l'on a ce sont des cartes. C'est vrai il y a la piste de score avec les lapins qui sautent sur les nénuphars mais ceci est le point négatif du jeu, apparemment ils auraient changé cette piste dans la réédition ce qui est très bien. Donc nous avons en main des cartes avec des images à couper le souffle. Nous n'énonçons qu'un mot, qu'une phrase, qu'une chanson! On place face caché la carte qui nous a inspiré ce mot. Chacun des adversaires doit en placer une face cachée venant de sa main. Par la suite on doit deviner qu'elle est la carte originale.

Mow: (Hurrican, 2008) Un 3e finaliste qui encore là est complètement différent des autres. Un jeu qui aurait été conçu lors du trajet reliant la France à Essen! Il rappelle un peu le 6 qui prends mais encore plus simple. Facile à apprendre c'est un jeu d'enfoiré!! On peut le sortir très facilement avec les non-joueurs ce qui est excellent.








Le gagnant:

Dixit: À la fois pour sa simplicité, pour le fait qu'il alimente l'imagination et pour ces images fabuleuses, un jeu que l'on peut acquérir sans peur de se tromper.

mardi 5 janvier 2010

Les Adam d'Or 2009

Comme l'année dernière je vais y aller avec mes jeux de l'année. Ce sont des jeux que j'ai découvert en 2009. Cela ne veut pas dire qu'ils ont été édité l'an dernier mais que moi je les ai joué l'année dernière pour la première fois.

4 catégories, la première que j'avais intitulé Jeu d'ambiance l'an dernier, j'y ajouterais cette année les jeux de dextérité, les jeux apéros etc. Donc ce sera toujours la catégorie jeu d'ambiance mais elle incluera tout ceux-ci. La deuxième est la catégorie jeux de cartes, donc tout jeux qui se joue à 100% ou pratiquement à 100% qu'avec des cartes, donc un jeu de plateau sans plateau! L'avant-dernière catégorie est celle des jeux familiaux, pas des jeux pour enfants mais bel et bien des jeux que j'aime jouer avec les miens qui ont 11 et 13 ans. Et la dernière sera le Jeu de l'Année qui sera pour pour moi le jeu que j'ai préféré et généralement un jeu qui se joue entre joueur aguerris.

Commençons donc déjà avec la première catégorie:

Adam d'Or pour Jeu d'Ambiance.

3 Finalistes en ordre alphabétique.

Pack & Stack (Mayfair (pour l'Amérique) 2008): Un jeu rapide. On brasse 5 dés de couleurs et on prends un nombre de réglettes de chacune des couleurs tout dépendant des chiffres obtenus. Remarquez que les dés ne sont pas de 1 à 6 mais de 0 à 5 avec des occurrences différentes. Ce jeu rappelle les réglettes que nous avions à l'école primaire "dans mon temps"! Par la suite on rends disponible des camions de déménagement. Ces derniers sont déjà en partie chargé et ils ne peuvent pas recevoir le même nombre d'étages d'objet. On doit choisir rapidement un des camions, le dernier en pioche un au hasard. On doit maintenant placer nos réglettes afin qu'elles entrent le plus possible dans le camion. On paie des pénalités pour chaque vide dans le camion mais pire on paie pour chaque réglette non placé!

Say Anything (North Star Games LLC 2008) : Un jeu anglais mais qui se joue bien en français il ne suffit qu'un joueur lise la question en français! Donc un joueur pose une question. Exemple : Quel est la matière la plus inutile à l'école? Chacun des autres joueurs doit écrire une réponse qui selon eux sera appréciée de celui qui a posé la question mais également des autres, c'est comme si l'on écrivait les choix de réponse à la question posée. Ensuite on mise sur laquelle des réponses sera choisi et celui qui a posé la question dévoile son choix parmi ceux disponible. On marque les points selon que notre réponse à été choisi ou non.




Situation 4. (Parker Brother 1968!) Pas un jeu récent du tout. Mais c'est le genre de jeu que nous sort une fois de temps en temps (assez souvent ;-) ) notre ami Pierre! On est deux équipes de deux joueurs. On doit faire un casse-tête qui est le même pour les deux côté, en fait c'est le même casse-tête en réflexion d'un côté et de l'autre, on doit construire le plus possible de ce dit casse-tête. Si ce ne serait que cela! Selon les pièces que l'on place, on peut faire surgir des tanks qui empêchent l'autre équipe de construire certaine pièce si les routes construites nous permettent de se rendre avec nos tanks. Ou bien nos parachutistes peuvent se rendre dans le camps adverse pour que nous puissions construire dans leur terrain. Un peu n'importe quoi ce jeu... mais personne n'y restera indifférent!

Mon Adam d'Or Jeu d'Ambiance : Pack & Stack. Parce que rapide et très facile à apprendre. Il se joue facilement en attendant les autres. Et le matériel est beau, en bois. Seul point négatif.... le prix! Mais le plaisir y est à chaque fois.

samedi 2 janvier 2010

Un bon départ!


Un bon départ du fait que nous ne sommes que le 2 janvier et que j'aurai écris mon premier mot de l'année!

Les dernières années mon frère et sa petite famille était chez nous afin de débuter l'année ce qui me permettait de jouer à profusion. Ce ne fut pas le cas cette année. Par contre hier j'ai joué avec les enfants et cela s'est continué aujourd'hui avec en plus deux de leurs amis qui se sont joint à nous sous mon invitation. Ces deux jeunes avaient soulevé le désir de jouer avec nous à mes jeux!

Donc voici les jeux joués ces deux derniers jours et quelques mots sur ceux-ci.

Heroscape, Chinatown, Sylla, Pack & Stack, Micro Mutant Evolution, Die Ausfteiger, Petits Meurtres et Faits Divers, Incan Gold, Mall of Horror, Zooloretto, Bang, Small World et finalement Ca$h & Gun$.

Heroscape: Il fallait bien le jouer, Olivier avait reçu la forteresse et des dragons à Noël. Il a fabriqué une mappe où loge au centre la forteresse. On implante la règle que si un des joueurs contrôle la forteresse seul pour 4 tours consécutifs il gagne la partie. Donc par certitude nos équipes comporteront des volants car il y a la glace et les marais autour de cette forteresse. Iron Man sera l'homme d'Olivier tandis qu'un dragon cracheur de feu sera le mien. C'est un match assez égal et nos deux personnages principaux périront. Olivier à profité de ce fait afin de prendre d'assaut la forteresse avec ses Maro, tandis que mes Yétis ne se sont rendus que sur les échelles extérieures. Olivier l'emportera en conservant la forteresse pour 4 tours.

Chinatown. Avec Olivier et Chloé, est-ce que frère et soeur sauront négocier? Nous sommes un peu moins durs avec Olivier au départ mais ceci nous coulera, il réussira à s'implanter dès le départ et à ne jamais perdre son avantage financier. Il l'emporte avec 1 600 000 devant moi à 1 450 000 et Chloé à 1 200 000$ Difficile de négocier avec ses enfants!!

Sylla: Que je voulais essayer car c'était le cadeau de mon Secret Santa. Beaucoup, beaucoup de possibilité dans ce jeu. Je me concentre sur les sénateurs et les constructions, par contre néglige trop l'esclavage et la chrétienneté. C'est ce que je croyais qui m'avait coulé. Par contre Chloé nous a démontré mathématiquement que même si nous ne comptions pas les points de ces deux éléments, elle nous battait quand même! Dire que j'ai même perdu sur ce que je me concentrais!

Un Pack & Stack rapide avant le souper remporté par Chloé et après le souper, 2 parties de Micro Mutant avec Olivier. Il emporte les deux fois ce jeu d'adresse.

Samedi, avec Marc-Olivier tout nouveau dans ce monde de jeu et Élodie qui a déjà joué quelques jeux avec nous.

Marc-Olivier est le premier arrivé et nous entreprendons un Die Aufsteiger en attendant Élodie. Je croyais que le jeu allait être rapide, par contre même à cet âge ils peuvent faire de l'AP! Partie remporté par moi même!!!

On poursuit avec deux parties de Incan Gold, la première fût plus que rapide, les malheurs s'abattant sur nous très rapidement. Les filles se partagent les deux victoires.

Un jeu pour faire parler ces jeunes: Petits meurtres et faits divers. Quelquefois un peu drôle de les entendre placer certains mots qui ne veulent pas du tout dire ce qu'ils pensent.

Mall of Horror, un jeu que je voulais réessayer à plus que trois. Un jeu de votes, d'alliances brisées et de zombies. Pas vraiment mon style de jeu mais les enfants l'aiment. Il ne restera que deux personnages à Chloé et un à Marc-Olivier à la toute fin.

Après une pause diner nous commençons avec un jeu qui à l'air enfantin selon Marc-Olivier: Zooloretto. Partie très serrées qui se termine à 5-22-22-24-24. Ok Élodie n'a pas trouvé que le pointage était serré ;-) J'ai gagné sur Marc-Olivier car il me restait une pièce contre aucune.

Un Bang à 5. Élodie, shérif confuse se tient tranquille au départ. On se tire un peu, beaucoup sur l'un et l'autre à mon grand avantage, je suis le renégat donc je veux voir des morts! Je terminerai Olivier qui est un hors-la-loi. Chloé mettra fin aux jours du vice qui est Marc-Olivier. Et avec seulement deux points de vie contre quatre pour Élodie. Je termine avec un tir contre tous qui tuera Chloé, un Bang et deux indiens qui ne sont pas contrés par Élodie. Victoire du renégat que je suis.

Small World, un jeu un peu plus complexes. Les trolls de Marc-Olivier lui rapporteront beaucoup de points. Les tritons armées d'Olivier seront sans merci au premier tours mais ayant tous disparus ils seront en déclin dès le deuxième tours. Mes Orc des cavernes ne seront pas vu comme une menace. Les Amazones ancestrales d'Élodie seront assez payantes. Chloé débutera avec les elfes qui paieront cher à chaque tours. Après Olivier qui s'est mis en déclin dès le deuxième tour, on déclinera tous entre le 4e et 6e tours. Ma deuxième prise seront les squelettes marchands qui rapporteront un pactole. Par contre Chloé fait des points depuis le début donc on se mettra contre elle. A la fin Olivier traine la patte avec 54, Marc-Olivier ne fait guère mieux à 64, Élodie 73, Chloé 96 et e termine avec 99 sans que personne n'y croient sauf moi! Je n'ai jamais été visé comme étant le leader.

On termine avec un Ca$h & Gun$ avec Sandra. Marc-Olivier terminera en tête des ciminels riches mais inconnus! (Chloé vient de me corriger, ce serait elle qui aurait terminé avec le plus gros magot!)

Et voilà deux premières journées de l'année assez bien remplis.